查看(VIEW)菜单
查看菜单中的选项用来控制屏幕各种显示效果的。包括显示比例、显示轮廓及实现栅格的鼠标作图时的“捕捉(Snap)”功能,但所有这些都是为了设计制作的方便,不用担心其会对作品有什么不良影响。
Goto>>转移到,控制在当前舞台上显示哪一个场景。
100%>>显示比例100%。
Show Frame>>显示帧。
Show All>>显示全部。
Outlines>>显示轮廓。
Fast>>快速显示。
Antialias>>反锯齿显示。
Antialias Text>>反锯齿文字显示。
Timeline>>显示时间轴。
Work Area>>显示工作区。
Rulers>>显示标尺。
Grid>>显示栅格。
Snap>>显示捕捉
Show Shape Hints>>显示外形提示。
插入(Insert) 菜单
Convert to Symbol...>>转化成样品。
New Symbol...>>创建新样品。
Layer>>插入新层。
Motion Guide>>插入运动向导层。
Frame>>插入新帧。
Delete Frame>>删除帧。
Keyframe>>插入关键帧。
Blank Keyframe>>插入空关键帧。
Clear Keyframe>>清除关键帧。
Create Motion Tween>>创建两个关键帧之间的动画。
Scene>>插入新场景。
Remove Scene>>删除场景。
注意:样品(Symbol)是存放在当前库(Library)里的对象,只要某个实物成为样品之后,以后便可在作品中的任何地方重复使用该样品,而文件的大小并没有明显的增加,因为它们都在使用同一个样品。该菜单中的一些命令在时间轴的下拉式菜单中也能找到。
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