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<title>Action Script</title>
<link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/index.shtml</link>
<description>网页设计 / Flash教程 / Action Script</description>
<language>zh-cn</language>
<generator><![CDATA[网络运营 : 北京76E网络科技有限公司 &lt;a href=&quot;http://www.76e.net&quot;&gt;76E.Net&lt;/a&gt; Copyright 2009-2011 @ All Rights Reserved &lt;br /&gt;感谢蓝金组合友情支持本站！蓝金组合，中国祛痘第一品牌！&lt;br /&gt;黑ICP备05000127号 &lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://js.tongji.linezing.com/1226408/tongji.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;]]></generator>
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    <title><![CDATA[gotoAndPlay与gotoAndStop之间的对话]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0730/1649.shtml</link>
    <description><![CDATA[]]></description>
    <pubDate>2009-07-30</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[Flash AS常用代码集锦]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0730/1648.shtml</link>
    <description><![CDATA[]]></description>
    <pubDate>2009-07-30</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[Flash Action控制的鼠标弹性指针效果]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/175.shtml</link>
    <description><![CDATA[首先创建画布喽 大小随意 针速设成60 然后随便拖张图片当背景。然后我们找一个可以用来当鼠标指针的小图片把图片转换成影片剪辑命名为“指针。新建一个层把“指针拖到场景中]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[Flash8 脚本助手试用手记]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/174.shtml</link>
    <description><![CDATA[我想Macromedia也终于意识到在Flash MX2004这个版本中去掉脚本编辑器的普通模式是件不太明智的做法。这几乎等同于将广大想学习脚本的普通Flash爱好者拒于千里之外，甚至部分已经入门的]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[attachMovie外部swf中的元素]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/173.shtml</link>
    <description><![CDATA[作者的个人站点: http://jim.blueidea.com/ 相信大家都用过attachMovie这个语句，可以方便的绑定库中带Linkage输出的元素， 在一些游戏以及交互程度比较高的网站中经常会用到。 那么这里就遇]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[用AS画图，自定义多边形及圆形]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/172.shtml</link>
    <description><![CDATA[这两天在研究关于as画图的问题,经过一番折腾后终于是出来了,(部分代码来源于 programming macromedia flash mx) 查看效果 AS: MovieClip.prototype.drawRegAng = function(x, y, r, num, rotation) { /*参数说明：]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[用纯AS写滚动条]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/171.shtml</link>
    <description><![CDATA[前两个星期抽时间看了看一直很感兴趣却没时间研究的XML类和绘图API 觉得也没之前想象的那么神秘：） 用了三个晚自习的时间用AS1.0写了这个纯AS+XML的滚动条，算做练习吧。 请高手多]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[ActionScript 3.0 扩展库]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/170.shtml</link>
    <description><![CDATA[]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[FLASH打造LRC歌词播放器]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/169.shtml</link>
    <description><![CDATA[时下，网上用FLASH制作的MP3播放器随处可见，使得很多音乐网站动感十足，而关于它的制作教程也俯拾即是（当然，好的教程还是不少的，只是有更多是抄袭回来的）。 然而，这一类的]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[ActionScript 3.0 概要]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/168.shtml</link>
    <description><![CDATA[可以说这是我翻译的第一个ActionScript文件，虽然AS3.0吵的很大。但由于有关中文介绍的还并不多见，所以翻译了这篇文章。这篇文章译自：http://labs.macromedia.com/wiki/index.php/ActionScript_3：]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[Actionscript animation 简明教程]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/167.shtml</link>
    <description><![CDATA[本文译者:egoldy 文章出处: http://www.bit-101.com 文章性质:翻译 译者网站很值得一看：http://www.webstudio.com.cn/ Actionscript animation 简明教程 本教程节选自bit-101.com的未正式出版的新书making thing]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[中文ID3乱码问题MX解决方案]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/166.shtml</link>
    <description><![CDATA[针对云开的用AS2解决onID3的乱码作了一点改进，可以在MX中使用 改动： - 将类封装成简单的function - 运行前后不改变原来的 System.useCodepage 值 代码： function ANSI2UTF(ANSI_string) { var temp = !(]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[用AS2解决中文ID3的乱码]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/165.shtml</link>
    <description><![CDATA[flash如果MP3的ID3标签使用GB2312编码，那么在FLASH脚本输出时是乱码的 代码1 var s:Sound=new Sound(this); s.loadSound(dxh.mp3,false); s.onID3=function(){ trace(this.id3.songname); } 输出结果是： dxh.mp3的ID3v1的标]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[As2 Class 的 Private 属性]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/164.shtml</link>
    <description><![CDATA[今天和Chun研究了一下 class 的 private 和 public 的属性 ,由于我发现我做的class不管设定private或public我的fla产生的物件都可以读到该属性,而Chun则可以正常的区分出来,如下面这样一个简单的]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[ActionScript 最新加密方法]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/163.shtml</link>
    <description><![CDATA[]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[一个AS画线的代码]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/162.shtml</link>
    <description><![CDATA[只要增加或更改数组里的点就可以画线了。当然也可以和其他程序结合使用 var point = new Array(); point[0] = [100, 200]; point[1] = [300, 300]; point[2] = [100, 100]; point[3] = [200, 400]; var x = point[0][0]; va]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[ActionScript 2.0字典CHM版]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/160.shtml</link>
    <description><![CDATA[]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[AS代码2.0：面向对象模型]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/159.shtml</link>
    <description><![CDATA[自从几年前在Flash中引入动作脚本语言（Action Script）以来，它已经有了很大的发展。每一次发布新的Flash版本，动作脚本语言都增加了关键字、方法和其它语言元素。然而，与以前发布]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[AS代码2.0：脚本编辑和调试]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/158.shtml</link>
    <description><![CDATA[Flash MX Professional 2004的动作脚本语言已经升级到2.0，它的编辑和调试工具也有一些改进，下面我们就来看看动作脚本编辑器的变化和代码调试的变化 。 一、动作脚本编辑器的变化 Flas]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[AS代码2.0：新的语言元素]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/157.shtml</link>
    <description><![CDATA[Flash的ActionScript（简称AS）代码控制是Flash实现交互性的重要组成部分，也是区别于其他动画软件的看家本领。今年新发布的Flash MX Professional 2004的动作脚本语言已经升级到2.0，它是一种]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[AS代码2.0：针对Flash Player7]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/156.shtml</link>
    <description><![CDATA[Flash Player 7比以前的Flash播放器支持更多的动作脚本命令，可以使用这些命令来编写更稳健的脚本。不过，如果在现有的脚本中使用了这些命令，并针对Flash 7播放器发布该脚本，它也许]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[RGB颜色action自定义教程 — 色光叠加篇]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/155.shtml</link>
    <description><![CDATA[通过前几篇教程，相信大家对于RGB颜色方面的编程应该已经是得心应手了吧？还有一个方面我们没有涉及，那就是：颜色叠加。等这一篇写完，我想我的这个RGB教程也该结束了，因为我]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[RGB颜色action自定义教程(3) — 颜色渐变篇]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/154.shtml</link>
    <description><![CDATA[前面两篇讲了颜色设置的基础和随心所欲的得到随机的颜色，希望对大家多少有所帮助。说完随机颜色，我们再讲讲颜色渐变，就像下面这个动画： 页面：点这儿参观 源代码(3K)： co]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[RGB颜色action自定义教程(2) — 随机颜色篇]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/153.shtml</link>
    <description><![CDATA[前面基础篇里我们讨论了怎么设置指定的颜色，我觉得不能算是很难的。但是一位朋友通过qq告诉我，他觉得有一点吃力。对此我很抱歉，以前我一直觉得有些ction的基础问题是不用多解]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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    <title><![CDATA[flash 颜色 action 自定义教程(1)]]></title>
    <link>http://www.chinaitu.com/html/wysj/flash/as/2009/0728/152.shtml</link>
    <description><![CDATA[既然是基础篇，就可以白说一堆大家都知道的废话，来浪费大家的时间，那简直是一定的。但是想想打字挺累得，还是算了吧，那些大家都差不多都知道的话我就不写了，反正在网上也]]></description>
    <pubDate>2009-07-28</pubDate>
    <category>Action Script</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>中国IT技术联盟</comments>
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